Super Game Boy

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Baustelle Dieser Artikel befindet sich im Aufbau und ist vorläufig als Entwurf einzustufen.


Super Game Boy
Super Game Boy
Namen Super Game Boy
Super Game Boy 2
Typ Spielkonsole, Adapter
Hersteller Nintendo
Generation 3. Generation
Architektur 8-Bit
Produktionsbeginn 1994
Datenträger Modul
Prozessor Sharp LR35902 (4,19 MHz) (8-Bit)
Verkaufte Einheiten


Der Super Game Boy ist ein Aufsteckmodul für das Super Nintendo Entertainment System neben Europa auch in den USA und in Japan erhältlich. Mit dem Super Game Boy ist es möglich, Game-Boy-Spiele über das SNES mit vier Farben auf dem Fernsehbildschirm zu spielen.

Inhaltsverzeichnis


Die Hardware eines Super Nintendos ist allein schon aufgrund der völlig unterschiedlichen Prozessoren für einen Game Boy Adapter oder Konverter gänzlich ungeeignet. Um einen Game Boy zu emulieren ist das System aber nicht leistungsfähig genug. Also wurde der Super Game Boy umgesetzt, indem man einfach die komplette Game Boy Hardware darin verbaute. Der Adapter ist technisch eine eigenständige Spielkonsole. Das Super Nintendo stellt dafür die Controller, die Ausgänge und die Versorgungsspannung bereit.


Super Game Boy aus Nordamerika



Spiele

Mit dem Super Game Boy kann man alle Spiele des Game Boy Classic Spielen.



Versionen

Super Game Boy 2 aus Japan

Der 1998 in Japan erschienene Super Game Boy 2 ist eine leicht verbesserte Variante des Super Game Boy, die im Gegensatz zum Original einen Link-Port besitzt um mit anderen Game Boys für Mehrspielerspiele oder auch mit Zubehör wie dem Game Boy Printer verbunden zu werden. Des Weiteren sind in den Super Game Boy 2 zwei farbige LEDs eingebaut. Eine rote Leuchte signalisiert, dass das Modul eingeschaltet ist, eine grüne Leuchte zeigt den Status des Link-Ports an.

Der Super Game Boy 2 wurde unter der Modelnummer SHVC-042 verkauft, das Modul selbst trägt die Nummer SHVC-SGB2-JPN.



Weblinks

WikipediaLogo.png Wikipedia: Super Game Boy
WikipediaLogo.png Wikipedia: Super Game Boy England